忍者ブログ

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

2024/11/29

とりあえず

本日、パッチ3.4メインストーリー『魂を継ぐ者』をクリアしました!

ネロもねろララの「大迷宮バハムート」を完全攻略するまでは、メインを進めるつもりがなかったので、まったく同じ所で数ヵ月間ストップ

でも、一緒にPTを組んでくれた7人のおかげでパッチ3.5前に完全攻略ができ、ネロの方も一気にメインストーリーをクリアしてきました!!w
まだネタバレはしたくないので、詳細は省きますが「とにかくアリゼーが可愛い!!」
個人的に、今回のメインストーリーで「あああああ可愛い///」と、思ったのが上記SSのシーンw
アリゼーのアルフィノを見る「今、何て言ったの?(怒」って、視線がとにかく面白かったw
パッチ4.0に続くストーリーだったので、思っていたよりも深刻だったのが印象
そしてラストバトル後の展開に泣いてしまった;;



パッチ3.4のタイトル『魂を継ぐ者』の意味も理解できたので、明後日実装されるパッチ3.5も楽しみになってきました!

メインストーリーの終わり方が、すごく意味深だったので、きっと火曜日(実装初日)にメインストーリーはクリアしそうな予感
だってパッチ3.5で追加されるハウジングに飾れる額装も…スゴく意味深で怖い;;

今回はネタバレをされないうちに、早めにクリアをしようと思います




それでは、今夜は「バハ攻略祝勝会」の予定が入っているので、今回はアッサリ目に終わらせてもらおうと思います
「今夜は騒ぐぞぉ!!」
リアルでもお酒をいただきながら祝勝会に参加しようと思います!!w

PR

2017/01/15 FF14

大迷宮を制し者

きっかけは2016年8月27日に放送された第31回のPLLで「パッチ3.4のメインストーリー「魂を継ぐ者」の中で、アリゼーの台詞が「大迷宮バハムート」を攻略していると変化する」と、発表されたこと



そして、その発表を知り
「今まで躊躇していたけれど、バハをクリアしたい!」
そう思った人達が、自分含めて8人いました

集まった8人は、今まで高難度レイドとは無縁のエオルゼア生活をしていた人達ばかり
もちろん誰も「大迷宮バハムート」シリーズをクリアしていない


そういう8人が集まった事で「だったら、最初から正攻法(制限解除無し)でクリアを目指そう!」と、いう事になり、8人のロールもメインジョブ以外のサブジョブで編成


『全員初見&サブジョブ・全階層制限解除無し』


それをバハ攻略の縛りとして、数ヵ月間に及ぶ「大迷宮バハムート」シリーズの攻略がスタートしました



最初は、思っていたよりもテンポよく攻略できた邂逅編
「バハって、楽勝なのかもw」
とか、思っていたら、ジョブ縛りのギミックに苦しめられた侵攻編
侵攻4層のネールには、約一か月半苦しめられた(泣)
そして、ジョブ縛りのギミックはなくなったものの、ボスの攻撃力が凄くてダメージにおびえた真成編




『週3回・ワンセット』そんな日々を過ごしていましたが…

2017年1月13日に真成4層のボス「バハムート・プライム」を撃破!!

真成4層は2016年11月22日から攻略をしたので、約2ヶ月かかってのクリア!
そして、何よりも「誰も死なずにクリアできた!」と、いうのが凄く嬉しかった!!

一斉に流れたアチーブメント『終わりの大迷宮を制覇せし者:ランク1』
この表示を見た瞬間、数ヵ月間張りつめていた緊張の糸が切れてしまった
 
一緒に頑張ってくれた7人・そして応援をしてくれた人達に「ありがとう」と、今は言いたい



正攻法でクリアした事を報告した時に「泣きそう」と、言ったら
「泣いたらいい。最初から最後まで解除しないでクリアする人達なんて、今は珍しいんだから」
たむさんに、そう言われて「あぁ、頑張ったんだ;;」と、実感
その時に、自然と涙が出てきたのは、ちょっぴり恥ずかしいけれど、やっぱり嬉しい気持ちが勝ったんだと思う///

真成4層「バハムート・コア」から退出したら、ボロボロになったアルフィノとアリゼーが待っていてくれて、これもスゴく嬉しかった;;


「あぁ、これでバハも終わりか…」


そう思い、最後のクエスト『真成を胸に……』を受注

「大迷宮バハムート」シリーズを攻略した事で明かされた第七霊災の真実
その真実を胸に、アリゼーは一連の物語に幕を引く

ねろララと東ザナラーンを歩きつつ「大迷宮バハムート」を攻略した事で「気づけた事や見つけた事」を話すアリゼー
そして、これから道が分かたれようと「再び会う約束」をして、お互い背を向けて未来へと歩き出す

【大迷宮バハムート】シリーズ


コンテンツ開始日:2016年9月2(火)
コンテンツ申請日数:53日
総プレイ時間:79.5時間




コンテンツクリア日:2017年1月13(金)「大迷宮バハムート」シリーズ完結!!!








そして







「約半年待たせた!!w」

パッチ3.5実装までに、パッチ3.4メインストーリー『魂を継ぐ者』をクリアしてきます!

 




2017/01/14 FF14

「Nintendo Switch」の発売日が発表されました

3月3日発売予定の任天堂の新ハード機「Nintendo Switch」

新ハードと一緒に発売されるソフトは、ほとんどが自社ブランド(マリオやゼルダ…etc)がメインなので、情報収集を怠っていましたが、ちょっとそんな事を言っていられない情報が解禁⁉



個人的に続編を諦めていたゲームの新作が発表されたので、今回は解禁された情報をUPします!





まず1本目は「真・女神転生」の完全新作!

数日前に、ツイッターに『メガテン』25周年アカウントが新設されたので「これは新作がくるっ!」と、情報解禁を待ち望んでいましたが、まさかの新ハードSwithで販売⁉


『メガテン』の派生作品『SJ』以降の新作は3DSで販売されていたので、新作も3DSで発売されてると思っていたんですよねw
「見事に予想を裏切られた」感がありますが、スゴく楽しみです!


個人的に『メガテン』シリーズは、携帯ゲーム機よりも据え置き機の方が迫力があって面白いと思っているので、新作は本当に楽しみ^^


まだ「発売日等の詳細は未定」とのことなので、今後は解禁される情報を楽しみにしていようと思います!






2本目は『Xenoblade2』

モノリスソフトが開発した『Xenoblade』の続編で完全新作⁉

『Xenoblade』は、すごく好きなRPGですが、キチンと完結をしている作品だったので続編は期待していませんでした(それが、まさかの続編発表;;)
ディザーサイトで、主人公っぽい少年が「モナド」を持っている姿が公開されました
続編も「モナド」を巡って繰り広げられるストーリーなのかもしれませんね



『Xenoblade2』は、2017年冬発売予定
たぶん『メガテン』よりも早く発売されると思うので『Xenoblade2』と一緒にハードを買う事になりそうな気がしますw





そして最後の一本は『project OCTOPATH TRAVELLER』

スクエニが3DSでリリースをしていた『ブレイブリーデフォルト』の完全新作


タイトルが違うので、まったく違う作品なのかな?
公開されたSSを見る限りは『ブレデフォ』と同じファンタジジー路線のRPGなのは確定



これも『メガテン』と一緒で開発が発表されただけなので「発売日等は未定」
今後、解禁される情報を集めていこうと思います





想定外の新作ラッシュ(しかもほとんどがRPG)に、正直戸惑っていますw
『FF14』の拡張ディスク『紅蓮のリベレーター』は買うので、さすがに全部を買ってもプレイをする時間がない(『遙か3』もほしいし…)
他にも『FE無双』があったりもする『Nintendo Swtich』
何本かに購入は絞ると思いますが、今後も情報は集めていこうと思います!!w

 


2017/01/13 【どうぶつの森】シリーズ

プロフィール
 
HN:
朧(zukiyo)
性別:
非公開
 
 
最新記事
 
(07/01)
(05/25)
(05/16)
(04/02)
(03/05)
 
 
カテゴリー
 
 
 
リンク