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【モンスターハンター:ワールド】ベータ☆プレイ感想

昨日からPS Plusの有料会員以外でも、ベータ版がプレイできるようになった『モンスターハンター:ワールド』※今後は『MHW』と略すw



自分も仕事から帰宅をし、さっそくPSNからベータ版をDLをしてプレイをしてみました!

今回はPS4版の『モンハン』になるし、自分にとっては数年ぶりのハンター生活復活になります


PSP版の『2G』『3rd』が全盛期の頃は、俗に言う「ガチハンター」として、数年間はハンター生活をしていましたが、3DS版以降の『モンハン』からは疎遠に…orz
とにかく『4』以降のシステム改悪に、個人的に納得ができずに、気づいたら「ガチハンター」じゃなくなっていたんですよね(泣)



ハンター弱体化
それなのにモンスターはムダに強化
ハンターランク(※今後はHR)を上げる緊急クエストが、ボードに貼った人以外は、クリア扱いにならない※4人でマルチ通信をしていたら、4人全員がボードに緊急クエストを貼らないとダメの謎システム
それなのに、マルチ通信の通信環境が悪く、唐突に通信が落ちる→緊急クエの野良部屋に入り、部屋主さんに「次は自分の緊急をお手伝い」をお願いし、部屋主さんや他の方にも「お手伝い」を了承されていたのに、自分のターンになったら通信ができなくなった事も数知れず(怒)



個人的に納得できなかったシステム改悪について、数えあげたらきりがなくなってきたので、ちょっとココでストップしようと思います!!w



まぁ、色々とあって「ガチハンター」ではなくなってから数年…
今回の『MHW』も、実はまだ予約をしていない


「買うべきか買わざるべきか…」



その判断をするために、今回のベータ版をプレイ開始です!

今回のベータ版は、キャラメイクのプリセットは6種類
受注できるクエストは4種類



キャラメイクのプリセットは「これで良いかな?」って、感じの容姿とアイルーをチョイス
もし製品版を購入する事になったら、じっくりと時間をかけてプリセットはしようと思っていますw
装備も数種類から選択可能でしたが、久しぶりの『モンハン』なので初期装備のまま


武器は、最後にプレイをしていた『4』でメイン武器として使用していたチャージアックス
『2G』『3rd』時代は、太刀・双剣・弓を使っていましたが、今はチャージアックスがメインかな?
「迷ったらチャージアックス!」
これは、今後の武器チョイスでもやっていきそうな気がするw
数年ぶりのハンター生活なので、最初はシングルプレイで初心者向けの「ドスジャグラス」討伐クエストを受注


ハンターの拠点エリアに、フルボイスのNPCがいたのにはビックリしてしまった⁉
今回の『MHW』ですがNPCはフルボイスみたいなので、その点にもビックリしたんだよなぁw



遠ざかっていたうちに『モンハン』の世界も確実に進化しているみたいだw




討伐対象のドスジャグラスとの一騎打ちも、数年ぶりのモンスター討伐なので、最初はかなり緊張してしまったが、ほぼノーダメージでクリアw


今、メインでプレイをしている『FF14』と、ほぼカメラワークが同じなのが本当にありがたい!!
『FF14』と、違うカメラワークが必要なアクションゲームを、平行してプレイをするのはシンドイ人間なので『MHW』なら、交互にプレイをしても大丈夫そう!
 

「これならプレイできる!」
そう思いつつ、初心者向けの「ドスジャグラス」の討伐は完了


チュートリアルを含めて約8分のクリアだったので、久しぶりにしては及第点かな?w
クエストクリア後の、お供アイルーとのスキンシップも可愛かったし、討伐したモンスターのムービーも格好良かった
買うかどうか悩んでいましたが、今回のベータ版をプレイして購入決定!!


周囲で購入を躊躇っていたハンター仲間も「買うから一緒に狩りに行こう!」と、連絡が入ってきた(嬉)
そして『FF14』で知り合ったフレンドさん達の中にも「実はハンターでしたw」って、人が大勢いてw






今まで、ずっと一緒に数年間も狩りをしていた狩友と、新しく一緒に狩りに行くであろう狩友


「一狩りいこうぜ!!」



来週末から、この言葉を数年ぶりに使う日が来るのが、今から本当に楽しみです!!

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2018/01/20 CAPCOM

【FF14】何を「幻影」化するか

今週末にPLLを控えている『FF14』ですが、ここ最近は特にやる事がなくなっています(爆)
でも、今年になってから一月下旬に控えているパッチ4.2の情報が、公式からチラホラと出始めていて「おっ!」と、思うような新要素もあったりしてw





個人的に「これはっ⁉」と、最近思ったのは新要素「ミラージュドレッサー」の家具デザイン
実は、エオルゼアではドレッサーの家具って未実装なんですよね(泣)
色々な家具を使って、ドレッサーっぽい家具を作っているフレンドさんはいますが、こういうデザインの家具が自分は欲しかったりしてw



パッチ4.2では、装備アイテムを「幻影」に変えるシステムが実装され、そのシステムを使う為に上記の「ミラージュドレッサー」を使う事になっています
そして、その「ミラージュドレッサー」を使う為には「幻影」素材になる装備アイテムを使う必要があり、その時に気を付けないといけないことは「幻影」化した装備アイテムは、装備品としては使用不可


「一回でも「幻影」化してしまった装備アイテムは、装備品としては使用できない」


その点を注意しないといけない新要素だったりしてます





でも、アーマリチェストの整理としては活用できそうな「ミラージュドレッサー」





今回は「この装備は幻影化しよう」と、すでに決めているスカラ装備をUPしようと思います!!










「スカラ」装備は、ユーザー企画で採用されたデザインで、とにかく装備デザイン(特に胴装備)に人気があるシリーズじゃないかな?

ねろララの竜騎士装備


カララントでスカイブルーに染めた「スカラ」の竜胴を使用
エキルレを回していた時に、何気にロット勝ちをしてGETした一品


実は、ねろララの方では竜騎士のレベリングは後回しにするつもりだったんですが、とにかく「スカラ」の竜胴を装備したくて、年末年始にレベリングをして無事にカンストw
ねろララでは、あまり裾の長い胴装備はミラプリしてくないんですが、これは「似合う!」と、思ったので採用した装備ですね






ネロの方では「スカラ」のキャスター胴をミラプリ


せっかく、種族の違うキャラクターを操作しているので「ミラプリの素材はダブらないように」と、考えてプレイをしています
でも今までは、とにかく「マハ」のキャスター胴が好きすぎて、2キャラとも「マハ」のキャスター胴をミラプリしていたんですが、ネロの方では「スカラ」胴を使ってのミラプリに変更


こっちは、カララントのダークブルーに染料
シャインゴールドに染めた「ダークライトキャスターブーツ」とも(SSでは見えないw)相性が良い感じがして気に入っているミラプリです







昨年末に申請した「2017年最期のエキルレ」で、やっとドロップしてGETできた「スカラ」のヒーラー胴


やっと…やっとGETできたんですが…ぶっちゃけミラプリに悩んでいます(爆)
今も、色々と模索をしていますが…まだミラプリに納得はできていないw



今はジェットブラックで染めていますが、色も悩んでいるので、また変わるかもしれない確率がががw


きっと、これからも模索をし続ける一品じゃないかな?





すっごく気に入っているデザインである「スカラ」のレンジ胴!!


「こういうレンジ胴を待っていました!」と、素直に賞賛してしまうデザインですね!!w
今までは「フィールドコマンダー」シリーズをメインに、ミラプリをしていたレンジ装備ですが、今後は「スカラ」胴を使ってのミラプリがメインになりそう
それ位に気に入っている装備です!


ダークグリーンで染めて、さらに満足した一品にしましたw



そして、ねろララの方でもレンジ胴をGETしていますw


ララフェルが着用すると鼓笛隊みたいで、すっごく可愛い!!


今は、ねろララの方でも「スカラ」のレンジ胴をミラプリしているんですが、パッチ4.2以降は違うミラプリをしたいw
でも「ミラージュドレッサー」には、必ず「スカラ」のレンジ胴は入れておきます!!w
同じデザイン装備である「スカラ」の頭装備と、お揃いのパステルブルーに染めて、可愛らしさを出してみましたけれど…どうだろう?w



「ネロはダーク系、ねろララはパステル系」
カララントで染料する時は、上記の要点だけ気を付けるようにしています!






以上で、欲しかった「スカラ」の胴はコンプリできたかな?




ちょっとモンク&侍装備の胴装備も興味があるんですが、きっと春頃まではカンストする予定がないジョブになるので「いつか着るかも」って、装備は集めないようにしていますw
パッチ4.2の新要素の一つである「ミラージュドレッサー」


すごく楽しみなんですが、先週あたりから「どの装備を幻影化するか…」と、悩むようになっています
「新生」時代から気に入っていて、ずっとねろララの方でミラプリをしているキャスターの頭装備「ボガトリィー・キャスターアイガード」
50IDドロップの装備アイテムになるので、ヘタに「幻影」化してしまうと困ってしまいそうで…orz


もうミラプリ素材としてしか使い道がないし、絶対に「幻影」化した方が良いとは分かっているんですが「もう二度と装備できない」って、思うと、なかなか踏ん切りがつきません(泣)

そしてZWやAWもミラプリ素材としてしか、今は使ってはいませんが「あれだけ苦労をして完成させたのに…」と、思ってしまっていて、やっぱり「幻影」化へは踏ん切りがつかない(泣)




パッチ4.2でもエキルレに残るであろう「スカラ」装備は、キッパリと「幻影」化する事ができるんだけどなぁw


きっと、これはパッチ4.2で「ミラージュドレッサー」が実装されても、永遠に悩むテーマなのかもしれないですね!!w
パッチ4.2までに、チェストや所持品にある装備アイテムをチェックしてみて「幻影」化する装備品を決めておこうと思います!

2018/01/17 FF14

【大神】難破船捜索をしたりカグヤを救出をしたり

ボチボチとプレイをしているPS4版『大神 絶景版』




メインストーリーが三部使用になっている『大神』の、今は二部になる「キュウビ編」を攻略中

「キュウビ編」の序盤ダンジョンである難破船を攻略する時は、美人なツヅラオと一緒に攻略するんですが、SSを見てもらえれば分かる通り、ツヅラオはすっごくボインの巫女さん


PS2版プレイ時は、あまり気にしなかったのか気づかなかったのは分からないけれど、PS4版はとにかくボインが揺れまくるw
ツヅラオが画面に登場すると、ガッとボインに目がいってしまうのは、正直どうしようもないと思うw

そして、難破船攻略後のイベント時に、普通にGETをしたトロフィー「九死に一生」
実は、このトロフィーがレア扱いになっている事を知らずに、普通にGETしてしまったw


最近、知ったことなんですが『大神』は一周目でプラチナトロフィーが取得できるようになっているらしい


今からプラチナトロフィーを目指してプレイをするのも良さそうですね
ただ、レア雑魚がいるらしく、その雑魚を倒しているかが問題(もう、そのレア雑魚がいる場所へは行けなくなっていますw)

その後は、難破船にあった「打ち出の小槌」を使って、小さくなったり

新しい筆神である「幽神」と邂逅


「幽神」は、敵やギミックの動きを遅くする事が出来る筆技になるので、これからのダンジョン攻略時に重宝する技
敵にダメージを与える技ではないけれど、こういう補助的な筆技を使いこなせるかが、今後の難易度が高くなってくるダンジョン攻略の鍵になります



 
雑魚もボスも、動きが速くなってきているし、そろそろ筆技を使う時の墨量も増えてきた
そろそろ、今までよりも計画的にアマテラスのスキル上げをしていかないと一気に積みそうw




「キュウビ編」序盤の、個人的に山場であるカグヤと竹取の翁の再会


『大神』のカグヤは、実は宇宙人
竹の子の形の宇宙船に乗って、すぐに退場しちゃうのが勿体ないキャラクターだと思うんだよなぁw
「ヤマタノオロチ」編から登場している竹取の翁も、良いキャラクターなので、できれば後半のストーリーにも絡んでくれたら嬉しかった

下手をすると、カグヤは登場してから30分も経たずにいなくなっちゃうから勿体ないw
でも、別れる時にカグヤから火の海を渡れるようになる「火避けの石簡」をGET!





ここまで進めて、やっと「キュウビ編」の序盤は終了かな?
でも、まだまだサブクエストも含めると、やる事は沢山あるw
一周目でプラチナトロフィーをGETできるように、ちょっと今から頑張ってみようと思います!


2018/01/16 CAPCOM

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