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PSNで配信されている『FF15』の体験版をクリアしたので感想をUP
体験版が配信された当初は「バグが多い」と、話題になりましたが、修正パッチがPSN経由で配信され、自分がプレイをした中ではバグは見あたりませんでした(でも、ちょっと残念だったw)
『FF15』は、店舗別特典が多すぎて、まだ購入するか迷っている感じだったりして…w
そんな胸中なのに、発売日が近づいてきてしまったので「体験版配信は嬉しい!」と、思い、DLをしプレイを開始しましたが
任意でSSが撮れるのが、何よりも嬉しかったりして!!w
ムービー中でもSS撮り放題にはビックリw
ここ最近、プレイをしたPS4のRPGは、ゲーム画面は全面撮影禁止(ゲームを起動すると自動的に撮影不可になるシステム)だったので、この仕様はブログを書いたりする身としては大サービスだと思った!!w
『FF15』のカーバンクル
世界観に合わせてリアルになっています。
『FF14』の可愛いカーバンクルに見慣れているので、かなりリアルに感じるw
『FF』のナンバリングタイルトに必ず登場するシドは、シブいお爺さんの容姿
主人公・ノクトの父レギスと親交がある人物として登場
そして主人公達が移動手段として使う、父の愛車「レガリア」のメンテナンスを孫娘・シドニーと一緒にしてくれるポジションみたいですね
今回、配信された体験版はチャプター1の序盤まで
ノクトが許嫁との結婚式を行う為に隣国へと旅立つ過程の話
3人の親友と父の愛車「レガリア」と、隣国までの気楽な旅が始まります
でも、フィールドを動けるようになるのでモンスターとのバトルがっ⁉
体験版を起動すると、最初にバトルのチュートリアルが発生するので、必ずチュートリアルをすることをオススメしておきます。
『FF15』のバトルは、リアルタイムで進行するアクションバトル
アクションゲームが好きな自分には「待ってました!」の、一言でチュートリアルをプレイw
今作は、コントローラーにある全てのボタンを使用するバトルになるので、アクションゲームが苦手な人は辛いかもしれない;;
序盤は「ゴリ押し」でクリアできると思いますが終盤はどうなるか…。
アクションゲームが苦手な人向けに、その点の難易度が気になりました。
格好良いメインメニュー画面
HUBキーで、いつでもメインメニュー画面が開ける仕様
主人公・ノクトはバトルで4つの武器(魔法)を使用できるので、敵の弱点属性によって装備を変えないといけません。
そして、個人のパラメーターや仲間との連携アビリティを任意で上げていくシステムなので、かなりのやり込み要素があるみたいですね
ムダに格好良いイグニスの料理画面(笑)
今作はノクトと仲間の3人には得意な事があり、そのスキルも冒険の合間に上げていく事になります。
イグニスの得意な事は「料理」
近くに宿屋がないor手持ちギルが少ない場合は、外でキャンプをする事になるので、その時にイグニスが「料理」をする展開みたいです
体験版をプレイをした人達の間で話題になったリアルすぎる料理w
ノクトは「釣り」
グラディオラスは「サバイバル」
プロンプトは「写真」
各々の得意分野のレベルを上げつつ冒険をするのが、今作の醍醐味の一つみたい
特にプロンプトの「写真」は、セーブ終了時に、今までプロンプトが撮影をした「写真」リストが公開されて、任意で保存しておくことが可能!
「あっ、撮り忘れた⁉」とか、思っていても、知らないうちにプロンプトが撮影してくれてたりするので、ブログ記事を書く時には凄く役立ちそうな気がしますw
でもストーリーの核心部分のムービーは、プレイヤーが撮影しないといけないので注意
このSSは、体験版の最後に発生する「王都陥落」の報を受けた時のムービー
親友3人と結婚前の気楽な旅だったはずが、一気に日常が崩壊した瞬間
「王都陥落」を受け入れられないノクトが見ていて辛い;;
最後に今後の展開をチラ見せするムービーラッシュがあり体験版は終了
最初のバトルチュートリルを含めて、だいたい2時間弱はプレイが可能
自分は、さっさとクリアをしてしまっったので、発生できるサブイベントをプレイをしていませんw
発生できるサブイベントを全てクリアするなら3時間はプレイができると思います!
『最後に体験版で気になった点をリストアップ』
①マップ時のロードが思っていたよりも長い
これはグラフィクが物凄く綺麗なので仕方ないと思いますが「ちょっと長いな…」と、ロード待ちの時に思ってしまったw
②ダッシュがない
体験版仕様なのかもしれませんが、マップやバトル移動時にダッシュがないのが気になった。
アクションゲームには必ずあるサイドステップがないのも勿体ないですw
③人がいる店舗(レストラン)に入ると動きがもっさりする
これは①と同じでグラフィックの処理上で仕方のない事だと思いますが、唐突にもっさりするので気になってしまった。
今後の展開で、大都市・王都奪還時に王都・帝国軍の軍事拠点等に入ると思うので、その時の動きがもっさりするか心配…。
上記3点は、個人的に凄く気になりましたが、体験版をして「これは面白い!」と、思った!
ここ最近のオフラインゲームで発売された『FF』シリーズは「ムービーゲーム」と、揶揄されてて「発生するムービーを観ているだけで気づいたらクリアをしていたw」と、言われていました。
でも、体験版をプレイをした『FF15』は「ただのムービーゲームじゃない!」と、確信できました!
今週からTVCMも始まり、発売日を月末に控えた『FF15』
興味がある方は、必ず体験版をプレイする事をオススメしておきます!
「とりあえず自分は、これから店舗別特典リストをチェックしてこようと思います!!w」
昨夜、ねろララの方でも極ラーヴァナでドロップされる「ラースラナーホイッスル」をロット勝ち!
19周目でロット勝ちできたので運が良いと思う^^
極ラーヴァナを討伐すると必ず貰える「武神のトーテム」を99個集めると、イディルシャイアでホイッスルと交換可能。
すでに99周回をするつもりだったので、ロット勝ちできた時は嬉しかったです!!w
ねろララのマウントリストから「ラースラナー」の詳細をUP
羽根の赤い炎は闘気なんですね(初めて知ったw)
「ラースラナー」を乗りこなすには、武神と並ぶほどの覇気が必要らしいw
「ラースラナー」をGETし、ねろララの方では鳥マウントは2匹目になりました!
他の鳥マウントも欲しいので、これからも極蛮神周回を頑張ろうと思います!!
パッチ3.4で「クロの空想手帳」が実装されてから、なかなかお目にかかる機会がなかったので「運営の方でドロップ率を下げられたのかな?」と、心配していましたが、やっぱり存在はしていた模様w
個人的に2.Xシリーズの馬マウントよりも3.Xシリーズの鳥マウントの方が好きなので、極周回も苦じゃないですw
今週末は、RFで極周回をしてみるのも良いかもしれませんね!!w
おまけでネロの方の「ラースラナー」の騎乗SSをUP
撮影場所は、蛮神ラーヴァナを崇拝するグナース族がいる「高地ドラヴァニア」
ねろララと同じ場所(同じミラプリw)で撮影をしましたが、昼夜の違いで随分と感じが変わりますね
ネロの方では、緩和前の5月にロット勝ちをしてGETしたので、気づいたら約半年以上の相棒になっていました^^
闘気のエフェクトが綺麗なので、これからも騎乗し続けそうですw
来年発売予定のパッチ4.0の舞台になる「アラミゴ」エリアもフライングマウントが活躍するらしいので楽しみだったりします(また風脈探しをするのは苦痛ですが…w)
次のパッチ3.5も、まだ実装日が発表されていないので、しばらくは極蛮神周回など好きな事をやって過ごしていこうと思う。
そして、その過程で鳥マウントをGETできるようにロット運に祈っておこうと思います!!w
一周目6月分の最期のプレイ日記をUP
前回の更新で怪盗団のブレーンになる真が仲間になり、3つ目のパレスである「カネシロ・パレス」の攻略が可能になりました!
空に浮かぶ銀行「カネシロ・パレス」に入れるようになったきっかけは、真の暴走で「マフィアのボス」である「金城潤矢」との面会には成功したものの、その時の言動で金城を苛立たせてしまい、取り巻きの女が欲しがっていたブランド物のバッグ購入代金300万円の返済をするように脅迫された、という経緯だったりして…w
物凄く理不尽な経緯ですが、面会時の写真を撮影されてしまっていて逆らえない状況
高校生で300万円なんて用意できない!
「さっさと改心させて面会時の写真を処分させる!」と、いう一致団結感で「カネシロ・パレス」の攻略開始です!!w
6月21日(火) 放課後:「カネシロ・パレス」攻略
ベルベットルーム→「絞首刑」解禁
双子コープ「剛毅」ランク3
「独房送り」解放
「絞首刑」は、仲魔を一体犠牲にして、違う仲魔を強くする方法
「独房送り」は、双子の片割れカロリーヌに頼み、仲魔の一人を独房で鍛えてもらう方法
…一周目は、あまり使わなかったシステムだったりしますw
夜:通販が届く→「記憶のピック」×20入手
6月22日(水) 放課後:「カネシロ・パレス」のオタカラルートを確保
今回は2日かかってオタカラルートを確保!
舞台が銀行だったのでセキュリティ解除が本当に大変だった(泣)
6月23日(木) 朝:読書「大人の納涼デート」
お台場海浜公園解放
午前:パラメーター「知識」UP
放課後:金城に予告状を出す
夜:パラメーター「知識」UP
竜司の夢を見る
さっさと予告状をして、明日は決行日!
早めに寝たら…竜司の夢を見ました…w
6月24日(金) 放課後:「カネシロ・パレス」攻略完了
今回の予告状は、真の提案で渋谷の街全体にばら撒き
この行動で、世間の怪盗団への「認知」が、一気に広がっていくことに
今まで怪盗団に興味がなかった人達にも「認知」されていくことになります
夜:モルガナコープ「魔術師」ランク5
イゴールコープ「愚者」ランク6
6月25日(土) 放課後:竜司コープ「戦車」ランク6
夜:三島コープ「月」ランク6
6月26日(日) 昼:「宇治抹茶プリン」×2購入
青汁→パラメーター「知識」UP
武見コープ「死神」ランク4 パラメーター「度胸」UP
やる気のなかった町医者稼業
でも、苦しんでいる親子は放っておけなかったので手厚く診療
そして、今回の出来事がきっかけで「怪しい町医者」から「頼りになる町医者」へと、周囲の「認知」に変化が出てきます
夜:神田解放
吉田コープ「太陽」ランク3
6月27日(月) 午前:パラメーター「知識」UP
放課後:祐介コープ「皇帝」ランク2
メメントスでスケッチをした影響で書き上げた絵を品評会へ出品することに
この絵を巡って、新しい出会いが祐介を待っています
夜:佐倉コープ「法王」
6月28日(火) 放課後:杏コープ「恋愛」ランク4
杏のアルバイトであるモデルの撮影に付き合ったまでは良かったものの、一緒に撮影する事になった年上の新人モデルとトラブル発生
「なんとなく」と、モデルのアルバイトをしていた杏のモデルに対する考え方に変化が…
夜:佐倉コープ「法王」
6月29日(水) 午前:パラメーター「知識」UP
放課後:杏コープ「恋愛」ランク5
夜:竜司コープ「戦車」ランク7
月島解放
陸上部復活に動いている教師が鴨志田の取り巻きだった⁉
その事実を知った竜司と一緒に、教師の本音を聞き出す為に、仕事終わりで同僚ともんじゃを食べている教師を尾行しに月島へ
自分の「売名行為」の為に、陸上部を復活させようとしている事を知り、竜司の中に陸上部に対する気持ちに変化が…。
6月30日(木) 放課後:メメントスへ
シャドウ巻上討伐
メメントスで討伐したシャドウ巻上は、ゲーム発売直前スペシャルアニメで討伐された人物だったりします。
この討伐依頼の詳細を知りたかったら、アニメを観る事をオススメしておきますw
やっと、今回で6月分のプレイ日記のUPが終了
次の更新で真コープが発生し、金城が警察へ出頭。
そして学生待望の夏休みが始まる7月へ!
でも、その前に悪夢の期末試験が待っていたりする…orz
上半期の更新が終了したので、残り下半期の更新もガンガンとやっていこうと思います!