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前日にUPした『FF15』の感想まとめ①の続きになります
実際に『FF15』をエンディングまでプレイをし「悪かった点」と「良かった点」について、個人的に思った感想を二回に分けて更新中
そして、今回は二回目の更新になります
前回が「悪かった点」を中心に感想をUPしたので、今回は個人的に「良かった点」をピックアップします!
①とにかくスゴイ! プロンプトのカメラ機能!!
ノクス一行の一人で、旅のムードメーカー的のポジションであるプロンプト
そのプロンプトの特技がカメラ撮影なんですが「とにかく、その特技がスゴイ!」
いつもカメラを片手に持ち歩いているので、パッと撮影をしてくれます
プロンプトが撮影した一枚
バトル中の撮影もお手の物(個人的には「撮影している余裕があるなら被弾をしないで;;」と、思った事は数知れずw)
そして、もちろんノクス一行の日常風景もフレームに収めてくれています
プロンプトは、ホテルで宿泊をするorキャンプをした際に「ノクス、どの写真を保存する?」と、ノクスに話しかけてきてくれるので、プロンプトが撮影したSSを任意で保存が選択可能に※保存を選択しないSSは削除されてしまう点だけ注意
プロンプトが撮影をした一覧
そして、撮影をしてくれたSSを観ていると「懐かしいね」とか「こんなの撮ってたのかよ」など、仲間との会話が発生する場合も⁉
ノクスを含めた他の3人も特技は持っていますが、とにかくプロンプトのカメラ撮影能力は秀でていてスゴイ!!
これの為だけに、ちょっと『FF15』をプレイしてみても良いかもしれないw
ユーザーアンケートに、竜騎士アラネアやコルなど「バトルに参加可能のNPCを、パーティーに追加できるようにしてほしいか?」と、いう項目があります
個人的には「パーティーインする仲間を追加するくらいなら、もっと仲間3人のバックボーンを追加してほしい」と、思っていますが、プロンプトのカメラ機能で「4人以外のバトル時の姿を撮影してほしいかも…w」とは、思ってしまうw
それ位に秀でているプロンプトのカメラ機能!
ストーリーが個人的にアレだっただけに、スゴく勿体ないシステムだと思っていますw
②トロフィー機能に感心してしまった!
PSのゲームにはトロフィー機能が存在します
トロフィー機能とは「これだけ、このゲームをやり込みましたよ」って「プレイヤーのやり込み度」を分かりやすくしているシステム
開発サイドが設定をしたトロフィー取得条件を達成すると、該当トロフィーが取得可能に
大体の作品は、メインストーリーを進めれば、ある程度のトロフィー(最低でも30%位は)取得できるようになっています
個人的に「スゴイなぁ」と、感心してしまったのは、トロフィー取得時に自動的にSSが撮影されて保存されるシステム
自動的に撮影をされている事に気づいていましたが、初めてエンディングを観た後に『FF15』のトロフィー詳細をチェックしたら、トロフィー取得時のSSが一緒に閲覧可能になっていた事にはビックリ⁉
自分が今までプレイをしていた『TOB』や『P5』には存在しなかった機能なので、これは素直に嬉しかった※でもPS4本体のSS項目から、トロフィー取得時のSSを削除してしまうと詳細画面からも消えてしまいます
ゲーム本編の全てが動画配信や撮影が可能の『FF15』ならではの、サービスだと思っています(それか、スクエニの他作品でも同じ感じなのかな?)
今度「NieR」をプレイしている人に確認をとってみようと思います
③ユーザーアンケートのとりかたが上手いし、売り切りにしない姿勢が良い!
前回の「悪かった点」で、書いた事ですが、個人的に『FF15』のイメージは「全体的にガバガバすぎる」と、いった感じなんですが、最近のコンシューマーゲームにも最終奥義「パッチ」が存在します(爆)
その追加「パッチ」を、積極的に『FF15』はしてくれているイメージがある
追加クエストや期間限定イベントなど、ゲームが発売をして半年以上は経過しているのに、定期的に「パッチ」を配布してくれるのは良いことだと思っています!
そして、何よりユーザーアンケートのとりかたが上手い!
スクエニが公式で行っているユーザーアンケートですが、そのアンケートに参加可能な人は「今も『FF15』の製品版を持っている人のみ」
『FF15』を起動し、タイトル画面にあるSPECIALの項目からアンケートに参加が可能になっています
それを知った時に「これは上手にアンケートをとっているなぁ」と、思った(アンケートの内容については、なんとも言えない項目もあるが…w)
個人的に記憶に新しいのは『TOZ』のアンケートやレビューが大荒れしたことなんですが、とにかく大荒れした理由が「実際にプレイをしていない人にも、公式アンケートやレビューに参加ができた」ことだと思っています※『TOZ』のアンケートは、公式サイトから参加ができた
ネット上の大多数の意見が「面白くない」に、なっているから「このゲームは面白くないんだ」と、思ってしまう人が少なからず世界にはいて、そして、そういう人の中には実際にプレイをしていないのに、公式アンケートに「面白くなかった」と書ける人がいる
『FF15』は、そういう雑音をシャットダウンした方法でアンケートを集めている
これには素直に「今後は他ゲームも、このやり方でアンケートをとった方が良い!」と、思う
できれば、アンケートに500文字くらいで構わないので「コメント欄」を作ってくれたら文句なしのアンケートのとりかただと思います
ザッと駆け抜ける感じで書き上げた『FF15』のプレイ感想
個人的の総評では「良かった点」が3割で「悪かった点」は7割かなぁ
何よりRPGは「シナリオが面白くない」と、プレイを続けるのが辛いんですよ(泣)
ハードがPS以降の『FF』シリーズで一番好きなのは『FF9』なんですが「とにかく『FF9』はシナリオが良かった!」と、思っています(現役プレイをしている『FF14』は、MMORPGなので比べられない)
けっこう体験版が面白かったので購入をしましたが、製品版は全体的に「雑」なイメージ
その「雑」なイメージのままで終わらせたくないから、定期的に追加「パッチ」を無料配布してくれているんだと思います
個人的に「やった方が良いよ!」と、断言することはできませんが、ノクス一行が好きな人には評判が良い気がする『FF15』
「4人とも、すっごいイケメンだもんなぁ」
イケメン好きなら満足できるかもしれない『FF15』
アクションバトルができる乙女ゲーマーさんなら、すごく面白い作品かもしれませんよ!!
5月30日に『FF15』をクリアしました!
クリア時に貰ったクリア認定証のSSはコチラ
総プレイ時間は約32時間
クリア時のレベルはLv44
Chapter5あたりから、サブクエスト等を一切やらずに、黙々とメインストーリーだけを追い続けたので、あまり時間をかけずにクリアをしていたみたい(でも、自分の体感では50時間はプレイをしていたw)
かなり、ゲームバランスが悪かった印象で、プレイをしていて「シンドイ…」と、思ったことは数知れずw
でも『FF15』は、スクエニを代表するRPGの一つ『FINAL FANTASY』シリーズの最新作
開発期間に約10年を費やした超大作になります※その10年間に、制作発表時のプロデューサーから、実際にリリースさせたプロデューサーに開発チームが変わったり、紆余曲折があった作品だったりします(その10年間の詳細を書いたら、絶対に記事が一つできるw)
これだけの超大作になるので、やっぱりプレイをしてみて「良かった点」と「悪かった点」と、いうのは必ずあるわけでして…
巷にあふれるレビューでは「悪かった点」の方が誇大評価されていると思いますが、個人的には「良かった点」もあった作品
「裏朧」は自分の個人ブログ
個人的に『FF15』をプレイをして思った感想を書こうと思います!
※かなり長文になるので、今回は二回に分けて感想ブログを更新
今回は「悪かった点」になります
①とにかくシナリオが酷い!
コチラのSSは、開発サイドがユーザーに提示しているユーザーアンケート
①ラスボス「アーデンの過去」に、何があったのかに関するストーリーの追加
②「ルナフレーナの行動」に、どのような意味があったのかに関するストーリーの追加…etc
製品版だけのメインストーリーでは、ユーザーアンケートに記載されているストーリーは説明不足で、プレイヤーには分からないようになっています
ラスボスになるアーデンは、人を「シガイ」化させる外来ウイルスを体に取り込むことができて「シガイ」化した人達を救い続けた結果、死ねない体になってしまった
そして、不死の体(ぶっちゃけ「シガイ」化)した事により、クリスタルに拒絶され「ルシス王家」を恨むようになります
今作の主人公であるノクスは、生まれた瞬間からクリスタルの加護を受けた存在
アーデンは、ノクスに「ルシス王家」の歴代王の力を継承させ、さらに六神(蛮神)との啓示
そして、クリスタルの力を受け取らせて、ノクスを「完全なるルシス王」とし覚醒
全ての力を継承したノクスを倒す事で、積もり積もった「ルシス王家」への恨みを晴らそうとします
主人公・ノクスに立場だと、知らないうちにアーデンから逆恨みをされていて、一方的に「完全なるルシス王」として覚醒させられた挙句
「アーデンを滅ぼす為には、自分の命を犠牲にしないといけない」とか、スゴく、やりきれない立場へと追い込まれていき、最終的には死ぬ運命
エンディングを観た時に「ノクス、やりきれないなぁ…」って、思ってしまった(泣)
上記した通りに、ノクスに「ルシス王家」の歴代王の力を継承させるのが目的なら、ちゃんとメインストーリーに歴代王の墓は絡めるべきだったと思う
Chapter14の最後のムービーで、訪れていない歴代王が登場しノクスに力を継承し始めた時には「なんだかなぁ…」と、思ってしまったw
そして、ルーナの行動の意味
正直、曖昧に理解していた感じでした
ノクスに蛮神との啓示をさせる為に、ノクス一行よりも先行して蛮神を目覚めさせる
そういう行動理由だと思っていましたが…違うのかな…???
エンディング(死後の世界)で、ノクスと幸せそうにしていますが、メインストーリーでは「こういう光景」はいっさい無し
ノクスには感情移入することはできますが、正直ルーナにできるかと言われたら…自分はできない
だって、ルーナの立ち位置を、ちゃんと理解できていないんだもんw
イグニスの失明に関しても、正直「いらない展開だった」と、断言できる
10年後の世界では、失明しているとは思えない動きします※普通にキャンプで料理を作るイグニスの図
前にUPしたプレイ日記にも書きましたが「もうちょっと登場人物を大切に扱ってほしかった」と、思っています
そして、メインストーリーになるChapter内容のバランス悪さ
20分くらいでクリアしてしまうChapterもあるのに、悪評の一つであるChapter13の異様な展開
Chapter13をプレイ時は「あれ? バイ〇ハザードを、やってるんだっけ??」と、思ってしまったw
とにかく『FF15』は、メインストーリーの内容が終始グダグダ
「詳しく知りたいのなら、派生作品をチェックしてね」って、開発サイドにストーリー補完を丸投げをされた印象が強い
だって、そうじゃないとユーザーアンケートに、あんなに「ストーリーを追加」候補が上がるワケがない(しかも、DLCとして配布する追加ストーリーをユーザーの投票で決めようとしている)
正直言って「そういうのって良くない気がする」
もうちょっと、ちゃんとしたストーリーを作って欲しかったです
②最初だけは「面白い!」と、感じるバトル
ストーリーが後半になるにつれて「最終的に蛮神召喚でゴリ押しフィニッシュ!」する展開になります
と、いうか、蛮神を召喚しないとストーリーが進めないようになっている展開は酷くない?
そして、蛮神召喚は「基本、メインストーリーの展開で一回きり」
自分はChapter14で蛮神シヴァを2回召喚できましたが(そのうちの一回は蛮神イフリート戦)他の蛮神は、ムービー中に登場したりするだけで、ぶっちゃけ普通の雑魚バトルで召喚できた事がありません
『FF』シリーズ、って、ある意味「任意で召喚獣のムービーが見たい」作品なんですよね
今作も、スゴく凝っている召喚シーンですが、何回も観る事ができません
「もうちょっと、雑魚バトルでも召喚しやすいようにバトルシステムを作ってほしかった」と、思っています(それか2周目なら、ガンガンと召喚できるようになっているのかな?)
バトルシステムの一つである「マップシフト」も、蛮神リヴァイアサン戦以外では使わない人も多いんじゃないのかな?
仲間3人も、よくバトル中にノクスの攻撃魔法に被弾するし(誰も回復魔法が使えないので、回復アイテム「ポーション」系は大量に所持していないと辛い;;)
歴代『FF』シリーズは、基本コマンドバトルなので、アクション特化のバトルにしなくても良かったような気がします(とにかく仲間の被弾が酷かった…)
③誰も回復魔法が使えない
『FF15』は、主人公・ノクスを含めて仲間3人全員が回復魔法が使えません
よって、回復アイテム「ポーション」係を大量に購入する事になるんですが、その購入代金(ギル)を稼ぐ方法は、基本はサブクエスト報酬
そして、そのサブクエストが「とにかく面倒くさい!」
マップ上の採集をしたり、NPCに頼まれたフィールドにいるモンスター討伐…etc
さすがに同じようなサブクエスト(お使い)をやらされ続けると…スゴく厭きる!?
「もうちょっと簡単に、ギルを稼げるようにしてほしかった」と、思っています
気づいたら、かなりの長文になっていました
それだけ個人的に「悪かった点」があったんだと思います(これでも、かなりカットしています…)
でも「ここは良かった!」と、思う事もあったのも事実である『FF15』
明日の更新では「良かった点」を中心に、プレイの感想を書こうと思います!
ロドストで不定期更新されている、ちびちゃんの日記にコメントを残していたら、自分のブログを書く時間がなくなっていました(爆)
と、とりあえず、ねろララが白魔道士Lv60になりました!
今週末は、白魔道士でPvP周回をしようと思います!!
ネロの占星術師のレベル上げは、そろそろLv53になる感じ
さすがに拡張前にLv60は無理そうだなぁ…orz
そして、まだ拡張までの準備が終わっていないので(主に、所持品枠の整理w)今週末に時間を作ってやらないと…