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2024/11/27

【雑記】台風のおかげで

本当なら、今日は出勤だったのですが、台風のおかげ(?)で、急遽お休みになりました


自分は、出勤時間帯が早い仕事をしているので、たまたま台風が関東に接近をしていた頃合いが、普段の通勤時間


「この台風の中、出勤しないとダメなのかなぁ」とか、思ってしまい、深夜2時あたりから、まったく一睡もできずに(この時間帯あたりから、雨風もスゴかった)部屋で過ごしていましたが、朝6時過ぎに今日は休んで良いと、会社から通達


急にお休みになって、喜んでいたものの、まったく寝ていなかったこともあり、仮眠をとるつもりが夕方の17時過ぎまで爆睡をしてしまった(汗)


本当に今日は、お昼に地元のカレー屋さんに、カレーを食べに行っただけしか行動していないw

急に手にいれた、せっかくのお休みを、ほぼ寝ることだけで過ごしてしまったので、今からゲームをしようと思います!w


まだ、今週分の「漆黒」エリアのBモブ討伐していないので、ログインをしたら、真っ先にモブハンを終わらせるつもり


そして、明日は普段通りに定休日
すでに外出をする予定があるので、今夜は早めに寝ようと思いまーす

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2019/09/09 雑記

【FF14】踊り子 レベル70



本日、ねろララの方で踊り子がレベル70に達成!!



レベル70までのジョブクエストもクリアしたし、レンジ装備も整理できたので、個人的に「やっと、人心地がついたぁ感」が、あったりします※まだカンストをしていないけれどw


これで、ねろララの方では、いったん踊り子のレベル上げを終了し、次はレベル79になっている黒魔道士をカンストするつもり

とりあえず、今はレベル71まで上げてしまえば「フェイス」システムが使えるようになる

って、ことで、自分は全ジョブをレベル71にすることを最優先にして、レベル上げをしています




そして「紅蓮」時代からやっている、メインジョブにサブジョブは、タンク以外は全てレベル80に到達済


そろそろ、クラフターのレベル上げも終わるので、その後はまったりとログインをしていこうと思っています※増税前にSwitchを買うことを決めましたw



でも、今夜は「ゆる固」の活動予定日


今からログインをするので、本日のブログは、ここらで終わらせていただきまーす!



2019/09/08 FF14

【PS4】『CODE VEIN』体験版☆感想②

昨日に引き続き、今週の火曜日から体験版が無料配信されている『CODE VEIN』体験版の感想をUP


今回は、二回目の感想になります

記憶を失った主人公(男)と女※キャラメイクで主人公は女にも容姿変更可能


この二人の素性が、スゴく気になります!


今作のストーリーは、赤い霧に覆われた(霧に外には出られない)世界を舞台に、吸血鬼となった主人公と仲間が、未定なる土地を探索しつつ、世界の謎に迫っていく「探索型アクションRPG」


そして、今回の体験版でプレイをできるのは、ストーリーの序章のみ

体験版の舞台は、廃棄された地下坑道

体験版でも、今作のウリの一つである「バディ」と、呼ばれる相棒(NPC)と一緒に、地下坑道を探索していく感じでした

そして、今回の探索場所は地下坑道

探索場所の地下坑道は、道幅が狭い仕様になっていて、敵とエンカウントをすると、ほぼ回避は不可能※きた道を、ある一定の距離へ戻るとエンカウントが自動キャンセルできた


バックアタックを利用して、うまくノーダメージで探索を進めて行くのが、このゲームには必要な気がしたかなぁ

あと、とにかく気になったのは
ヤドリギでセーブをすると強制的にタイトル画面に戻されることっ!?


さすがに、この仕様は体験版だけですよね?


とにかくセーブをすると、強制的にタイトル画面に戻されるので、こまめにセーブをしつつ探索をしかった自分には、この仕様はストレスしかなかった(泣)


もし、この仕様が製品版でもあったら、自分はこれだけて購入を見送るレベルですね※断言できるw


アクションゲームの、基本的な行動が任意でできる方には、そんなにアクション時の難易度は高くないと思うので、探索時はセーブのシステムだけが気になりました

でも、ストーリーは、続きがスゴく気になっています!


記憶を失った主人公と、主人公に寄り添う女


主人公の血を、枯れたヤドリギに捧げると、ヤドリギが復活する理由

主人公のルーツ(家系?)に、ストーリーの大きなトリックがありそうで、スゴく気になっています

他にも、他者の力を取り込めて、自分の力にする能力を持っているので、そういう設定も気になるなぁ



オリバーの能力を、手にいれたときに訪れた別空間

きっと、他のNPCにも用意されていると思うので、自分は他の記憶を見てみたい!

そして、ストーリーが進んで、拠点に行けるようになれば、いつでもキャラメイクが可能になっているのは良いですね!


ぶっちゃけ自分は、まったく体験版でもキャラメイクをしていないけれどw※キャラメイクに拘っている時間があれば、さっさとストーリーを進めたい派なのでw

とにかく、キャラメイクのパーツが豊富なので、キャラメイクが好きな人にも、面白いゲームじゃないかなぁ


そして、もしアクションが苦手でも、マルチ通信(オンライン)で、他プレイヤーの援助を受けて、ストーリーを進める手もありますよw



ストーリーにグラフィックは、個人的にツボで大満足


ただ、探索時のセーブのシステムだけが、購入のネックに感じた『CODE VEIN』体験版


発売初日での購入は、ちょっと見送って、数日間はレビュー待ちな感じかなぁ※セーブ時のシステムの評価で購入を考えます

独特な狂った世界を舞台に、物語が展開する「探索型アクションRPG」の『CODE VEIN』


体験版では、基本的なアクションができれば、探索時もストレスは感じなかった


アクションゲームに、ダークファンタジーやゴシックが好きな方は、体験版をプレイすることをオススメしておきます!


とりあえず、自分はセーブのシステムだけが気になっているので、発売日から数日間はレビュー(評価)待ちをすることにしまーす

2019/09/07 雑記

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